何浣溪玩着玩着,不由吐槽道:“既然你们把对战做得这么好,为什么不单独再做一个专门的对战游戏出来呢?”
负责人听了,哈哈大笑:“你这问题,跟粉丝问我们的问题一模一样。”
“官网上经常有粉丝留言,想要我们公司再推出一款对战类型的游戏,官网那边回复说是会考虑,但我们内部经过好几次开会讨论,最终否决了再开一款新游戏的提议。”
负责人很理直气壮地说:“我们已经没有人手可以再开发一款新游戏了,光是维护《食味记》如此庞大的地图不卡bug,将战斗类玩家、生活类玩家、休闲类玩家都聚在一起,非常不容易。”
“我们也向公司高层提过,努力挖一些厉害的程序员过来,多招点人,但是符合我们公司风格的人才一直很少,许多人受不了我们的工作强度,在实习期就主动辞职了。”
“现在的人手也只不过是勉强将《食味记》给运营下来,实在是抽不开空去做新游戏,既然没人,所以干脆就不考虑了。”